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「子どものために手作り絵本を作りたいけれど、絵本ストーリーが思いつかない…」 「学校の課題で絵本を作ることになったけど、何から始めればいいんだろう?」
このような悩みを抱えて、手が止まってはいませんか。
オリジナルの物語をゼロから生み出すのは、簡単なことではありません。
特に、幼児向け絵本のストーリー例を探したり、中学生が家庭科の授業で取り組む絵本作りネタを考えたり、あるいは高校生が課題として絵本の作り方を調べたりする中で、具体的なアイデアが出てこないと焦ってしまいます。
また、知恵袋のようなQ&Aサイトでヒントを探しても、自分の状況にぴったり合う絵本のネタ例が見つからないこともあるでしょう。
限られた6ページで物語を完結させる難しさや、心に残る手作り絵本のストーリー例を考えようとするほど、かえって筆が進まなくなることもあります。
この記事では、そんなあなたのために、絵本のストーリー作りに関するあらゆる疑問を解消します。
アイデア探しの基本的なポイントから、物語を形にする具体的なテクニックまで、分かりやすく解説しますので、ぜひ最後までご覧ください。

伝わる絵本ストーリーのネタを見つける4つの方法
- 絵本ストーリーが思いつかない時の最初のヒント
- 絵本ネタの例からアイデアを広げる
- 参考になる幼児向け絵本のストーリー例
- 温かい手作り絵本のストーリー例とは
- 絵本ストーリーのネタは知恵袋のQ&Aもヒントに
絵本ストーリーが思いつかない時の最初のヒント

絵本の物語が全く思い浮かばない時は、まずご自身の身の回りや、絵本を贈りたい相手である子どもの世界に目を向けることが解決の糸口になります。
全くのゼロから壮大な物語を創造しようとすると、かえって難しく感じてしまうためです。
なぜなら、子どもたちは自分たちが知っていることや、日常で体験することに強い興味と共感を覚えるからです。
乗り物や動物、おもちゃといった自分の「好き」が詰まった物語や、日々の生活の中での小さな発見や出来事をテーマにすることで、物語は自然と生まれてきます。
例えば、「初めて雨靴を履いてお散歩した日」や「お友達と公園の砂場で大きなお山を作ったこと」など、子どもにとっては全てが特別な出来事です。
このような身近な題材は、物語に温かみとリアリティを与え、読者である子どもの心をぐっと引きつけます。
以上の点を踏まえると、物語のアイデアは特別な場所ではなく、ごくありふれた日常の中に隠れていると言えます。
まずは難しく考えず、子どもが喜ぶ顔を思い浮かべながら、身近なテーマを探すことから始めてみるのが良いでしょう。
絵本ネタの例からアイデアを広げる

具体的な絵本のネタ例を知ることは、ご自身のアイデアを広げる上で非常に有効です。多くの絵本で題材にされているテーマには、子どもたちの興味を引きやすい普遍的な魅力があります。
例えば、以下のようなテーマは非常に人気があり、物語を作りやすいと考えられます。
- 動物: 犬や猫、うさぎといった身近な動物から、ライオンやゾウなど動物園の人気者まで、動物を主人公にすると感情移入しやすくなります。
- 乗り物: 電車やバス、消防車など、働く乗り物は子どもたちの憧れの的です。乗り物たちの冒険や日常を描くのも面白いでしょう。
- 食べ物: ケーキやおにぎりなどが冒険に出る擬人化ストーリーは、想像力を掻き立てます。
- 季節や自然: 春の桜やお祭りのある夏、秋の紅葉、冬の雪など、季節の移ろいをテーマにすると、情緒豊かな物語が生まれます。
一方で、既存の絵本やアニメーションからインスピレーションを得る方法もあります。
物語の構造やキャラクター設定を参考にしつつ、全く新しいオリジナルのエピソードを加えていくのです。
ただし、この方法を用いる際には注意が必要です。
既存の作品のストーリーやキャラクターをそのまま模倣することは、著作権の問題に触れる可能性があります。
あくまで物語の型やエッセンスを参考にするに留め、自分だけのユニークな一冊を創り上げる意識が大切です。
参考になる幼児向け絵本のストーリー例

幼児向け絵本のストーリーを考える際は、対象となる子どもの年齢や発達段階を意識することが鍵となります。
年齢によって、理解できる内容や興味を引くポイントが大きく異なるからです。
0歳から1歳向け
この時期の赤ちゃんは、まだ複雑な物語を理解することはできません。
そのため、ストーリー性よりも、言葉のリズムや響き、そして色彩の豊かさが重視されます。
「じゃあじゃあ」「びりびり」といったオノマトペ(擬音語・擬態語)を繰り返したり、はっきりとした色使いで描かれた動物や乗り物が登場したりする内容が好まれます。
物語は非常にシンプルで、「いないいないばあ」のように、驚きと安心感を繰り返す構成も効果的です。
2歳から3歳向け
簡単なストーリーを理解し始める時期です。
主人公が自分と同じような子どもや動物であると、感情移入しやすくなります。
例えば、「くまさんが落とし物を見つけて、持ち主を探しに行く」といった、目的が明確で単純な冒険物語が適しています。
「次はどうなるんだろう?」というワクワク感を持たせることが大切です。
日常生活の中での「あいさつ」や「おかたづけ」といった、しつけに繋がるテーマを盛り込むのも良いでしょう。
4歳から5歳向け
言葉の数が増え、他者への共感力も育ってくるため、より複雑な物語を楽しめるようになります。
友達とのケンカと仲直り、何かを怖がる気持ちとそれを乗り越える勇気など、感情の機微を描いたストーリーに共感します。
また、「なぜ?」「どうして?」という知的好奇心も旺盛になるため、少し不思議な出来事が起こるファンタジー要素を取り入れたり、物語の中に簡単な教訓が含まれていたりする内容も理解できるようになります。
以下の表に、年齢ごとの特徴をまとめます。
年齢 | おすすめのテーマ | ストーリーの特徴 |
---|---|---|
0~1歳 | 色、形、動物の顔、オノマトペ | 繰り返しが多く、リズミカルな言葉で構成される |
2~3歳 | 身近な生活(食事、トイレ)、簡単な冒険 | 主人公が自分と重なるような単純な起承転結 |
4~5歳 | 友達との関わり、感情(喜び、悲しみ) | 少し複雑な物語や、教訓を含むストーリー |
このように、ターゲットとする年齢に合わせて物語の内容を調整することで、子どもの心に深く響く一冊を作ることが可能になります。
温かい手作り絵本のストーリー例とは

手作り絵本の最大の魅力は、作り手の想いを直接的に込められる点にあります。
市販の絵本にはない、パーソナルで温かいメッセージを物語に託すことで、世界に一つだけの特別な一冊が完成します。
親として子どもに伝えたい価値観や教えを、物語のテーマにするのは素晴らしいアイデアです。
例えば、以下のようなテーマが考えられます。
- 「おもちゃを大切にしようね」
- 「ごはんを残さず食べようね」
- 「お友達と仲良く遊ぼうね」
- 「ありがとうとごめんなさいを言おうね」
ただし、これらのメッセージを説教のように直接的に伝えると、子どもは楽しめません。
大切なのは、教訓を物語の中に自然に溶け込ませることです。
例えば、「おもちゃを大切に」というテーマであれば、大切にされなかったおもちゃが悲しんでどこかへ行ってしまい、主人公が探しに行く冒険を通じて、物の大切さに気づく、といったストーリーが考えられます。
また、手作りならではの工夫として、子どもの写真や好きなキャラクターのシールをコラージュして絵を作る方法もあります。
絵を描くのが苦手でも、愛情のこもった作品に仕上げることが可能です。
このように、子どもへの深い愛情をベースに、伝えたいメッセージを楽しい物語に昇華させることが、温かい手作り絵本のストーリーを生み出す鍵と言えるでしょう。
絵本ストーリーのネタは知恵袋のQ&Aもヒントに

自分一人で考えていると行き詰まってしまう時、知恵袋のようなQ&Aサイトを覗いてみるのも一つの手です。
そこには、あなたと同じように絵本作りで悩んでいる人たちの、リアルな質問とそれに対する様々な回答が集まっています。
例えば、「隣の席の友達がパンダに似ているので、パンダを主人公にした物語を作りたいが、アイデアが出ない」といった具体的な悩みが見つかることがあります。
これに対して、「パンダが虹の橋を渡って冒険する話はどうか」「もしパンダが白黒じゃなくてカラフルだったら?」といった、第三者からのユニークな視点による回答が寄せられています。
これらのやり取りを読むことで、自分では思いつきもしなかったような発想の転換が促されることがあります。
他者の具体的な悩みとその解決策の事例は、ご自身の状況に置き換えて考えることで、新たなアイデアの源泉になり得るのです。
もちろん、全ての回答が良質とは限りませんが、たくさんの意見に触れる中で、思考が刺激されることは間違いありません。
重要なのは、情報を鵜呑みにするのではなく、そこから「自分だったらどうするか?」と考えるきっかけを得ることです。
このように、知恵袋はアイデアの直接的な答えを見つける場所というよりは、発想を広げるためのヒント集として活用するのが賢明な使い方と言えます。
絵本ストーリーのネタを物語に仕上げる構成テク
- 短くても伝わる絵本ストーリー6ページの構成術
- 基本的な物語の構造「起承転結」
- 中学生の家庭科で役立つ絵本作りネタ
- 高校生向け、課題のための絵本の作り方
- 物語の顔になるタイトルの決め方
短くても伝わる絵本ストーリー6ページの構成術

6ページや8ページといった短いページ数で絵本を作る場合、いかに無駄なく、効果的に物語を伝えるかが重要になります。
各ページに明確な役割を持たせ、計画的に構成を組み立てる必要があります。
まず、絵本は通常「見開き」で1つのシーンとして捉えるのが基本です。
つまり、6ページの絵本であれば、表紙と裏表紙を除くと、実質3つの見開きで物語を展開させることになります。
この限られたスペースを最大限に活かすための構成例を以下に示します。
- 1ページ目(最初のページ): 導入(起)
- 主人公は誰か、どこにいるのか、物語が始まるきっかけは何か、を簡潔に示します。
- 2~3ページ目(最初の見開き): 展開(承)
- 物語が動き出します。主人公が行動を起こし、何か問題や出来事に直面します。
- 4~5ページ目(2番目の見開き): クライマックス(転)
- 物語の山場です。問題が一番大きくなる部分や、意外な展開が起こる部分を描きます。読者の感情が最も高まるシーンです。
- 6ページ目(最後のページ): 結末(結)
- 物語の締めくくりです。問題が解決し、主人公がどうなったかを描きます。教訓や温かいメッセージで終えると、心に残る読後感を与えられます。
この構成はあくまで一例ですが、短い中でも「始まり・盛り上がり・終わり」という流れを意識することが大切です。
ページをめくる行為が、物語の時間を進める効果を持つことを念頭に置き、「次のページでは何が起こるんだろう?」と読者の期待を煽るような絵と文の配置を心がけることで、短いながらも満足度の高い物語を創り上げることが可能になります。
基本的な物語の構造「起承転結」

物語の骨格を作る上で、古くから伝わる「起承転結(きしょうてんけつ)」という構成は非常に有効なフレームワークです。
この型に沿って物語を組み立てることで、話の流れがスムーズになり、読者にとって分かりやすく、感情移入しやすいストーリーを作ることができます。
各パートの役割は以下の通りです。
- 起(き):物語の始まり
- 登場人物や舞台設定を紹介し、物語が始まるきっかけを描きます。
- 例:「森の中に、とてもおいしそうなケーキが一つ、置かれていました。」
- 承(しょう):物語の展開
- 「起」で始まった物語が、具体的に動き出す部分です。事件や問題が発生し始めます。
- 例:「それを見つけたリスが、ケーキを独り占めしようと考えます。」
- 転(てん):物語の転換・山場
- 物語の雰囲気がガラリと変わる、最も大きな変化が起こる部分です。意外な出来事や新しい登場人物の出現により、物語はクライマックスを迎えます。
- 例:「そこへウサギが現れ、『みんなで分けようよ』と提案しますが、リスは聞き入れません。他の動物たちも集まってきて、大騒ぎになります。」
- 結(けつ):物語の結末
- 「転」で起きた事件の結末を描き、物語を締めくくります。物語全体を通して伝えたかったテーマや教訓が示される部分です。
- 例:「最終的にみんなで仲良くケーキを分け合って食べたら、一人で食べるよりずっとおいしいことに気づきました。」
ちなみに、起承転結の応用として、先に印象的な「結(結末)」を決めてから、そこに至るまでの「起・承・転」を逆算して考えていくというテクニックもあります。
伝えたいメッセージが明確な場合には、この方法を用いると物語の軸がブレにくくなるという利点があります。
いずれにしても、この基本的な構造を理解しておくことは、物語作りの大きな助けとなるでしょう。
中学生の家庭科で役立つ絵本作りネタ

中学校の家庭科の授業で絵本作りが課題として出される場合、いくつかのポイントを押さえることで、より評価の高い作品を目指すことができます。
単に物語を作るだけでなく、「誰のために、何を伝えるか」という目的意識を持つことが大切です。
ターゲットを明確にする
まず、この絵本を誰に読んでほしいのか(=読者ターゲット)を具体的に設定します。
多くの場合、保育園や幼稚園の幼児が対象となるでしょう。前述の通り、2~3歳向けなのか、4~5歳向けなのかによって、使う言葉の難易度や物語の複雑さを変える必要があります。
ターゲットを明確にすることで、作品の方向性が定まります。
教育的なテーマを選ぶ
家庭科の課題という側面を考慮すると、教育的、道徳的なテーマを盛り込むことが推奨されます。
- 友情・協力: 登場人物たちが力を合わせて困難を乗り越える物語。
- 多様性・思いやり: 自分とは違う姿や考えを持つ相手を受け入れる物語。
- 環境問題: 身近な自然を大切にすることを伝える物語。
- 食育: 食べ物の大切さや、好き嫌いをなくすことを楽しく伝える物語。
これらのテーマを、説教じみることなく、子どもたちが楽しめるファンタジーや冒険の中に織り交ぜるのが腕の見せ所です。
安全性と丁寧な作り
布やフェルトなど、家庭科で扱う材料を使って作る場合は、幼児が触れることを想定し、ボタンやビーズなど誤飲の危険がある小さな部品の使用は避けるか、しっかりと縫い付けるといった安全への配慮が不可欠です。
また、手縫いの丁寧さや、仕掛けの工夫なども評価の対象になります。物語の内容だけでなく、作品としての完成度も意識しましょう。
高校生向け、課題のための絵本の作り方

高校生が課題として絵本を制作する場合、中学生の時よりも一歩踏み込んだ、より深いテーマ性や表現の独創性が求められることがあります。
技術的な挑戦や、作者自身の視点を盛り込むことで、作品に深みを与えることができます。
テーマ設定の深化
幼児向けの道徳的なテーマだけでなく、より普遍的で哲学的な問いをテーマに据えることも可能です。
例えば、「幸せとは何か」「自分らしさとは何か」といったテーマを、動物や架空の生き物を主人公にした寓話(ぐうわ)として表現するのも面白いでしょう。
また、環境問題や社会問題といった現代的なトピックを、子どもにも理解できるよう比喩的に描くというアプローチも、高校生ならではの視点と言えます。
表現技法の多様性
画材や制作方法に工夫を凝らし、オリジナリティを追求しましょう。
- 画材の工夫: 水彩やアクリル絵の具だけでなく、ちぎり絵、コラージュ、消しゴムはんこ、デジタル作画など、様々な技法を試すことで、独自の作風が生まれます。
- 製本へのこだわり: 単純な冊子にするだけでなく、物語に合わせて飛び出す仕掛けを作ったり、ページの形を一部変えたりするなど、本の構造自体をデザインの一部として捉えることもできます。
作者としてのメッセージ
なぜこの物語を作ろうと思ったのか、この絵本を通じて何を伝えたかったのか、という作者としての意図を明確に持つことが大切です。
そのメッセージが、絵と文、そして本の作り全体を通して一貫して表現されている作品は、強い説得力を持ちます。
課題の提出時に、作品のコンセプトを説明する文章を添えることを求められる場合もありますので、制作の意図を言語化しておくことも重要です。
物語の顔になるタイトルの決め方

絵本のタイトルは、読者が最初に目にする「物語の顔」であり、その印象を大きく左右する非常に重要な要素です。
魅力的で分かりやすいタイトルをつけることで、読者の「読んでみたい」という気持ちを引き出すことができます。
タイトルを決める際には、いくつかのコツがあります。
キーワードを取り入れる
物語の中心となるキーワードや、主人公の名前をタイトルに含めるのが最も基本的な方法です。
例えば、物語のテーマが「ケーキ」で、舞台が「森」であれば、「森のケーキ」といったように、シンプルに組み合わせることで内容が伝わりやすくなります。
短く、覚えやすく、リズミカルに
特に幼児向けの絵本では、タイトルは短く、口ずさみやすいリズミカルなものが好まれます。
子どもが「あの本読んで!」とタイトルを覚えられるような、キャッチーな言葉を選びましょう。
興味を引く工夫をする
「どうして?」「だれが?」といった疑問を投げかける形のタイトルや、「おおきな おおきな」「ふしぎな」といった、少し大げさな形容詞を使うことで、読者の好奇心を刺激する方法もあります。
シリーズ化を意識する
もし続編を作る可能性があるなら、シリーズとしての一貫性を持たせるネーミングも有効です。例えば、「森の~」という言葉を共通で使うことで、「森のケーキ」「森の冒険」というように、シリーズ作品であることが一目で分かります。
タイトルは、物語が全て完成してから、全体を読み返して最もふさわしい言葉を探すのが良いでしょう。いくつかの候補を挙げて、声に出して読んでみたり、他の人に意見を聞いてみたりするのもおすすめです。
心に残る絵本ストーリーのネタを見つける総まとめ
この記事では、絵本のストーリー作りにまつわる様々なヒントやテクニックを解説しました。
最後に、心に残る物語を生み出すための重要なポイントをまとめます。
・最も大切なのは、楽しんで作ることと、読者への愛情
・ネタ探しは身近な世界から始める
・子どもの好きなものや日常の出来事が最高の素材になる
・動物、乗り物、食べ物、季節は物語を作りやすい定番テーマ
・他の作品から得るのは模倣ではなくインスピレーション
・親として伝えたいメッセージを物語に込める
・幼児向けは年齢別の発達段階を強く意識する
・0-1歳はストーリーよりリズムと色彩
・2-3歳は単純な冒険と共感できる主人公
・4-5歳は友達関係や感情の機微もテーマになる
・物語の基本構造は「起承転結」を意識すると分かりやすい
・短いページ数では各ページに明確な役割を持たせる
・中高生の課題では「誰に何を伝えるか」という目的意識が鍵
・タイトルは物語のキーワードを入れ、短く覚えやすくする
・知恵袋などのQ&Aは発想を広げるヒント集として活用する
